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    illu_yun

    Technical Artist / All rights reserved by illu since 2001 / illustor@gmail.com

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2013 終

다사다난 했던 올해 한해 매우 좋았던 일과 매우 좋지 않은일이 거의 비슷한 시기에 겹쳐지는데 이게 다 연말에 몰리니 올 한해 참 굴곡이 심하다 싶다. 여러가지 전환점이 많았던 해이고 삶에서 앞으로 어떻게 해야겠다는것에 대해뼈져리게 실감했던 한해... 대게 결정한 것에 대해 솔직하게 후회하는편이 아닌데 올해는 끝이 다 되어서 후회되는일이 있다결국 자기 삶은 자기가 지켜야 되는거고, 소신 지켜봤자 결국 이용당하기만 하면 별 도움 못된다는거..등 뒤에서 본인한테 떨어질 것 부터 계산기부터 두들기는 인간들을 매우 싫어 하지만 정작 그런 사람들이 잘먹고 잘사는거 보면서 이런생각이 들었다... 조금 냉철해질 필요는 있다는거.. 날씨가 추워지고 연말에 홀로 있다보니 좀 쓸쓸하다..해가 바뀌면 바뀔수록 이건 갈수록 심..

Diary/2013 2013. 12. 31. 00:14

131228 adieu 2013

한해 마무리 일기는 곧 따로 쓰겠지만 여튼.. 모처럼 반가운 얼굴 많이 만났던 어제..금요일이였던걸 잊은걸 보니 쉬는 생활에 적응이 좀 된 모양.... 새삼 느끼는 거지만 한해한해 지나면서, 자기 편한대로 사는 사람들 사이에서좀 약아질 필요가 있는듯..내 성격이 원래 이렇지 않았는데 어느순간 막연하게 그러고 사는듯.. 사람도 일도 그리고 인연도.. 이건 좀 아니지 않은가... 싶지만 결국 상처로 돌아온다.. 서글프구만.. 진짜..

Diary/2013 2013. 12. 29. 03:34

131209

1. 미루어 두었던 자전거 수리. 튜브만 갈면 될줄 알았는데 손이 많이 갔다... 기어박스, 튜브, 안장커버, 펌프까지 구매하다보니 은근 돈들어간..... 올가을 자전거 탈일이 없어 더 추워지기전에 한번 달려보자 해서 달려봤는데 맞바람도 힘들었지만 바람이 너무 찼다... 한강 자전거 도로에 자전거가 거의 없는걸 보면 라이딩할 시즌은 아닌듯.. 올해 라이딩은 이렇게 마무리.. 늘 자전거 바꾸는걸 고민하지만 다시 이렇게 손을 보면 어쩔수 없이 이녀석한테 애착이 갈 수 밖에 없다.. 2. 잠시 행복한 꿈을 꾸었다... 이제 단지 그것뿐..

Diary/2013 2013. 12. 9. 02:56

131204 근황

1. 쿠노에서 퇴사하면서 가져온 본체와 메인 PC를 교체하는 작업. 2010년도에 Q6600 사용하면서 만4년만에 시스템 업그레이드(뭐 중간에 VGA나 다른 부품들은 죄다 바뀌긴 했었지만...) 4670에 32GB 메모리 물려서 써보니 확실히 체감이 너무 달라져서 놀라는중... 대신 부품 갈아끼고 윈도 새로깔고 툴을 새로 셋팅하는데 시간이 너무 걸린다.. 2011년 초에 윈7 처음깔때도 한 3일 걸렸던걸로 기억하는데 지금은 그보다 훨씬 더 걸리는중... 소음이 심하던 랩터는 떼어버리고 구형 250기가 하드에 OS를 깔았는데도 이렇다... SSD는 윈도 다시깔 엄두가 나지 않아 보류중.. 2. 시스템 갈아 엎구 깔아본 UDK 3(2013, july) 한동안 안만지다 다시 만나니 느낌이 새롭다. Unreal..

Diary/2013 2013. 12. 4. 02:19

131116 친구2

친구2 속편의 느낌보다 전작의 못다한 이야기를 마저하는 느낌... 임팩트가 액션(정확히는 폭력적인) 씬에 실려있어 좀 아쉽다...김우빈이란 배우가 예상보다 훨씬 그림이 좋다는건 의외의 느낌..(큰 기대 안했는데 케릭터 잘 살렸다...만 각본자체가 막판에..). 준석은 속편의 주인공으로 동수는 이미 세상을 등졌지만 상택과 중호에 대한 언급이 전혀 없던건 좀 의외....세상이 변하고 건달도 변하고 준석만 과거의 사람으로 묘사하려는거 같았는데 그것도 어정쩡.. 부정에 목말라하던 성훈의 묘사도 하다가 만거같고..... 이래저래 좀 아쉽다.. 향수에 젖어 보는 사람 아니고서는 솔직히 추천하기도 애매.. 영화 끝나고 나오니 어느새 겨울비가 한차례 쓸고 간 모양... 10년 세월 금방이구나.. 친구 봤다고 서울 친구..

Diary/2013 2013. 11. 17. 01:43

131104 퇴사...

아직까지는 출근을 하고는 있지만 지난주부로 퇴사를 했으니 공식적으로 백수가 되었다. 2년간 여기라면 무언가 해볼 수 있지 않을까라는 기대.. 그 하나를 보고 달렸더니 막상 이렇게 되니 힘이 좀 빠진다.어쩌면 너무 이르게 희망을 걸었던게 아닐까 싶기도... 이제, 내 삶에서 이정표를 하나 세운 의미를 두는걸로 마무리하려 한다 팀이 정리된 자리에는 남은 인원들의 재배치가 이루어지고 난 이제 지각에 쫓기지도 퇴근시간을 기다리지도 않고 남은 일을 정리하려 출근을 아니 회사에 가고 집에 온다. 굳이 하지 않아도 누구하나 비난하지 않을테지만 그러고 싶었다...그렇지만, 마음가짐이 변한걸 누굴 탓하리.. 잘 마무리 짓는데 의의를 둬야 한다는 걸 오늘 새삼 확인 한것뿐..... 이제 이곳은 내가 더 있을곳이 아니라는 ..

Diary/2013 2013. 11. 5. 00:48

131014 ichido kiride...

(서울의 오랜 청춘들에서 만났던 어르신의 손) 어차피 꿈이라면 깨지않는 편이 좋아..... 스파이크의 중얼거림처럼 그렇게 살고 싶지만 현실은 녹록치 않다... 아니.. 걸어볼게 있는 삶이라는 것에 감사해야할까...

Diary/2013 2013. 10. 15. 01:01

131010 룸즈2 런칭..

탈도 많고 말도 많았던 룸즈2 결국 런칭.타이틀이 결국 The Mansion : puzzle of rooms 로 바뀌었다.(유사 타이틀 혼선 문제 때문에 변경된듯..) 런칭을 바라보는 시점에서 내가 이 게임만들때 무슨역할을 했나 살펴보니까, 3D로 구성된 mainUI도 빠지고, UI 디자인도 관여한것과는 무관하게 진행이 되었고.. 아이러니하게도 남은건 컨셉아트다.. (상단 포스터, 비쥬얼 일러스트레이션 작업은 외부 작업이지만 건물 디자인, 3D 작업은 내꺼다.. 뭐야 이게.. ㅋㅋ) 외주에서 진행된 컨셉아트가 게임 디자인은 전혀 고려하지 않았었기에 종화씨 출국전까지 일주일간 뚝딱뚝딱 했던 컨셉작업이 결국(3D를 위해 작업한 베이스 컨셉아트) 이렇게 게임 컨셉 아트로 남는 상황을 보니 여러 생각이 든다. ..

Diary/2013 2013. 10. 11. 01:16

130927 KGC2013 후기

디펜스 테크니카가 출시되면 블로그에 포스팅하려고 맘먹었던 내용, KGC2013에 발표하기로 결정한 순간부터 시작된 압박감은 발표 전날까지 계속 이어졌었고 리허설과 PT연습이 부족했던 탓인지 실제 강연에서는 몇몇 내용을 빼먹기도 했었기에 지금 생각해보니 좀 더 준비했어야 하지 않았을까 하는 아쉬움은 남는다.(빼먹은줄도 몰랐는데 질문받고 보니 이야기를 안했다는걸 인식 했었다는.. ;;;) 그래도 하나 위안이 되는것은 오전타임인데다 그래픽 이슈를 중심으로 구성된 세션인데도 제법 많이 들어주셨고 발표가 끝난뒤 다음 세션 직전까지 이런저런 질문을 많이 주셨기에 준비한 보람은 느껴졌었다. 이거 끝나고 긴장풀려서 당일도, 어워드 행사 끝난날도 정신줄 못잡고 집에서 기절해서 잠든거 보면 몸이 느끼는 부담감은 내 생각보..

Diary/2013 2013. 9. 28. 10:56

130924 KGC2013 개막

KGC 2013 Welcome reception라마다 호텔 서울. 행사전날 잘먹고 열심히 하라는 격려의 의미인지 무려 호텔 뷔폐로 시작.(@..@) 내일부터 3일간 진행되는데 둘째날 내가 진행하는 세션때만 참석하고 나머진 회사 일정 문제로 이번엔 못가게 되었다.(아쉽) 이번에 내가 진행하는 세션 정보는 아래 링크 http://www.kgconf.com/kor/html/conference_view.html?idx=1730 ppt 제출은 했는데 전날까지 계속 수정중이다. 이빨치료때문에 추석때 무리하게 이틀붙여 쉬었더니 오늘 밀린 업무와 KGC까지 겹치니 정신이 하나도 없다... 덧 : 좀 똘똘해 보일려고 잘 안쓰는 안경 쓴 프로필을 제출했는데 저 사진이 빔프로젝트로 스피커 소개로 뜰대 민망해 죽을뻔했다는....

Diary/2013 2013. 9. 25. 01:41
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