140510 용대갈 새로 받은 알파 브러쉬 테스트. 간단하게 덩어리만 잡고 느낌보려고..(제대로 스컬핑 안했다) 배경에서의 스컬핑 프로세스를 계속 고민중인데 작업하면서 하니 좀 헤맨다... Sketch/3D Sketch 2014. 5. 11. 02:06
140119 일일일낙 cowhead 2009년도 트로이 작업당시 만들었던 오브젝트.다시 꺼내서 보고 있다가 스컬핑 해볼까 해서 해봤는데 과거 작업할때 어떤 생각으로 했는지도 보이고..나름 재미있다... 일단 덩어리만 크게 잡아둔 상태. 포트폴리오 페이지를 조금 수정했는데 전체적으로 과거 포폴들이 너무 쳐지는 느낌이라 빼던지 보강을 하던지 해야할 필요성이 크게 느껴졌다... (이거 넋놓고 지낼때가 아니구만...) Sketch/3D Sketch 2014. 1. 20. 04:57
140116 일일일낙 skull 02 생각없이 주물럭거렸더니 딱히 컨셉이 없다...지블 스컬핑 연습겸.. 조물락 조물락.. 4R6 적응중. Sketch/3D Sketch 2014. 1. 17. 00:51
140113 일일일낙_skull 01 30분 스컬핑. 지브러쉬 4R6 재밌네.. Dynamesh 맘에 든다...손놓은지 좀 되어서인지 툴 기능 다 까먹어버려서 다시 공부좀 해야할듯.. ㅎ Sketch/3D Sketch 2014. 1. 14. 03:30
130530 일일일낙 snow tree field 신규 프로젝트 제안용 막 모델링. 렌더 옵션을 좀 줬더니 렌더 시간을 영 먹는다... Sketch/3D Sketch 2013. 5. 30. 22:47
mine factory tower Mine Factory Tower. 폴리 대략 33만개. 작업기간 4.5일... 지겨워서 스톱.. ㅡ,.ㅡ;; Sketch/3D Sketch 2013. 4. 16. 18:09
130415 3D 컨셉 스케치(mine factory tower 04) 4일차.. 월요일이라 그런거 엄청 진도 안나간 하루...세세한 디테일 샷은 낼 마무리하고 올리는걸로 하고 일단 전체 윤곽은 다 나왔다.디테일 모델링이 하루만에 끝날지는 미지수.. 어쨌건 낼 하고 더이상 안할거임~ Sketch/3D Sketch 2013. 4. 15. 18:51
130412 3D 컨셉 스케치(mine factory tower 03) 3일째....(누름 커지는데 1920짜리 풀샷은 완성후에~) 부속 건물과 씬 구성을 위해서 이틀정도 더 투자해야할듯 한데 슬슬 지친다.. ㅋ 주말 지나보고 계속 할지 말지 고민해야할듯.. Sketch/3D Sketch 2013. 4. 12. 17:11