본문으로 바로가기

illustration of life

현재위치 :: HOME BLOG CATEGORY SEARCH ARCHIVE TAGS MEDIA LOCATION GUESTBOOK

네비게이션

  • 홈
  • profile
  • write
  • facebook
  • Youtube
  • 태그
  • 방명록
  • Admin
관리자
  • 블로그 이미지
    illu_yun

    Technical Artist / All rights reserved by illu since 2001 / illustor@gmail.com

    링크추가
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃

Defense Technica brooklyn bridge 작업 후기

Mobile 출시에 맞추어 모바일 컨버팅 후기를 블로그에 포스트 모텀하려 햇는데 그걸 KGC 2013에서 했기에 금번에는 Steam 발매에 맞추어 Brooklyn bridge(가칭.. ) 작업 후기를 올려본다. 대게의 경우 작업 시작은 기획팀에서 주어지는 이 길메쉬라 불리는 메쉬를 전달 받음으로 시작된다.(쉽게 말해 이게 레벨디자인) 그리고, 만들어 주세요...끝..(응??? 원화는?? 컨셉 기획은...??) 그래서... 레퍼런스 이미지를 구글링...눈에 띄는게 두번째줄 왼쪽에 뉴욕의 브루클린 브릿지라는게 이쁘기에 이 녀석으로 당첨~! 사진 올리고 간단하게 매트 페인팅으로 분위기 구상..(보통 이러지 않는데 이거는 이상하게 이러고 싶었다..) 요거하고 간단하게 기획쪽하고 이야기 맞추고~(이렇게 할께요~)..

Technical Report/Tutorials 2013. 10. 17. 17:07

날로먹는 3DSMAX(초급 : edit edge, snap) 02

두번째 강좌 진행전 첫번째 강좌의 내용을 요약해보면 면을 만들고 면을 움직일수 있는 것 까지였다.(무언가 많이 줄줄줄 써놨지만 요약하면 딱 한줄이다...) : http://illu.tistory.com/758 전번 강좌에서 추가할만한 것 하나를 더하고 진행하도록 하겠다. vertex, edge의 삭제 폴리 편집에서 면은 보통 del키로 지우면 면이 날아간다. 하지만 edge와 vertex를 지우는건 좀 다른데 위 그림에서 보면 알수 있듯 edge를 선택해 del키를 누르면 면 전체가 통으로 날아간다. back space를 누르면 엣지만 날아가는데 버텍스는 그대로 남아있다. 그리고 Ctrl+back space를 누르면 edge에 물려있는 vertex도 같이 지워진다. 단, vertex에 다른 edge가 이..

Technical Report/Tutorials 2013. 7. 9. 16:22

날로먹는 3DSMAX(초급 : editable poly) 01

이걸 몇번써볼까.. 말까.. 혼자 고민을 엄청했는데 결국 써보기로 햇다. 요 강좌라고 써발겨놓은건.... 맥스라는걸 깔아만보고 포기하신 사람.... 학원가기도 돈아깝고 혼자서 좀 해보고 싶은데 뭐가 먼지 모르는 사람....책을 봐도 도저히 이해가 안된다는 사람... 을 대상으로 하고 있다. 1. 서론부터 거창하게 맥스가 어떤 프로그램이고 구성은 어쩌고 메뉴 소개는 어쩌고 모두 생략한다. 튜토리얼 진행하면서 기술적인 이야기도 부분적으로 하긴 하겠지만 일단 만져보고 써보게 하는데 최대한 중점을 둘 생각이니 깊게 공부하고 싶다면 인터넷 뒤지면 자료는 산처럼 나오니 찾아보시길~ 2. 최소한 맥스 깔고 실행은 할 줄 알아야 한다. 그거까지 가르쳐주자니 너무 귀찮다..(특히 프로그램, 키젠 달라는 댓글이나 방명록에..

Technical Report/Tutorials 2013. 6. 14. 19:18

3DSMAX 단축키 설정

Update : 2015.10.29 포토샵이든 MAX든 단축키를 쓰는 가장 큰 이유는 아무래도 자주쓰는 키를 지정해놓구 빠르게 사용함으로써 작업시간 단축을 위함이다. 단축키 지정에는 나름의 원칙이 있는데.. - 기존에 지정되어있는 커맨드에서 크게 벗어나지 않는다 : 작업 공유 및 다른사람 자리에서 작업할 경우에 키가 너무 개인 취향에 맞추어 셋팅되어 있다면 작업봐주거나 할경우 혼선이 생긴다. - 불가피하게 단축키 셋팅을 하지 않는다 : 정말 자주쓰는 키 위주로만 셋팅.(중복되어있는 경우 헷갈릴수도 있으니...) - 아래 지정되어있는 키는 배경 모델러가 본업인 본인에 맞추어 셋팅되어 있기에 참고만 하길 권한다.(다른 포지션-케릭터 모델링, 이펙터, 에니메이터는 당연히 자주쓰는키도 활용도 다르다. 이런걸로 ..

Technical Report/Tutorials 2013. 6. 14. 17:54

Adobe Photoshop CS6, Autodesk 3DS MAX 2014 개선기능

Autodesk 3DSMAX 2014 산뜻하게 로고가 바뀌고 시작시 이미지도 바뀌었다. 2014버젼의 특징들이 크게 와닿는것들이 없어 업그레이드를 해야 하나 했지만 최근 소프트웨어 정책때문에 강제로 업그레이드..(ㅠ_ㅠ..) 다행히 단축키 설정은 2013의 것을 그대로 가져와 쓴다. Population기능이나 Perspective Match같은 기능들은 크게 와닿는 기능이 아닌지라 언급하긴 그렇고 그나마 유용하다고 느껴지는 기능들을 보면... window key+shift 로 맥스 기본 뷰포트간 이동. 이거 하나 맘에 든다... (Camera 설치하거나 특정 뷰포트에 Nitrous 옵션을 적용해 씬을 구성해놓고 다른 뷰포트에서 작업해서 이동하면서 비교해 볼 수 있으니 굳이 alt+w 눌러서 열어서 이동안..

Technical Report/Tutorials 2013. 4. 30. 10:42

Photoshop Brush 활용을 위한 Reference

간단한 conference 준비를 위한 내용준비를 위한 문서임(10.5.17~이후 스케쥴 조정하며 할 예정) (총 2~3회 걸쳐 활용을 위한 Tip and Tech) 주1)작업에 따른 개인의 활용차이와 스타일이 분명히 다르므로 본 문서는 참조 목적으로만 활용할 것을 권한다. 개인 작업 스타일에 따라 본인 고유의 작업 영역을 정의하는 것이 가장 중요. 주2) Photoshop 알고리즘에 따른 정확한 용어 해설이 아닌 사용에 따른 개인 체감을 소개하는것이므로 이또한 개념적인 이해를 돕기 위함을 밝힌다. 1. 빠른 작업을 위한 키보드 셋팅 제어판 >> 키보드 >> 하드웨어 >> 사용자 설정으로 들어가 103/106키 셋팅후 재부팅 (PS/2 포트에 키보드가 물려있을경우 자동으로 인식되나 USB의 경우는 PS/..

Technical Report/Tutorials 2010. 5. 13. 01:26
  • 이전
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 다음

사이드바

NOTICE

  • Profile
  • 전체 보기
MORE+

CATEGORY

  • Life (1037)
    • Works (102)
      • 2D (32)
      • 3D (28)
      • Design (10)
      • official works 3D (32)
    • Scenes of Road (161)
      • Scene of Road (39)
      • Cats... and... (24)
      • Travel and People (39)
      • music and lylic (32)
      • about... something (27)
    • Sketch (134)
      • Dessin (19)
      • 2D Sketch (82)
      • 3D Sketch (14)
      • Travel and Sketch (19)
    • Technical Report (255)
      • Tutorials (36)
      • Unity (109)
      • Unreal (19)
      • Graphics Tech Reports (68)
      • Other things (12)
      • R&D test (10)
      • Global Reporting (1)
    • Diary (384)
      • 2020-2025 (23)
      • 2015-2019 (102)
      • 2014 (47)
      • 2013 (49)
      • 2012 (47)
      • 2011 (53)
      • 2010 (42)
      • 2008-2009 (21)

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

LINK

  • 대마왕님네
  • 오즈라엘
  • 대혁님네
  • woojin
  • 도훈형
  • 이장희(서울스케치)
  • 어떤 개발자의 금서목록
  • 흑기사의 방랑일지(shader)
  • Spikezang(Worldbuilder)
  • Chi Keen Hui
  • dandoombuggyart
  • Technical Effect
  • canny708
  • walll

VISITOR

오늘
어제
전체
  • 홈으로
  • 방명록
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 맨위로
SKIN BY COPYCATZ COPYRIGHT illustration of life, ALL RIGHT RESERVED.
illustration of life
블로그 이미지 illu_yun 님의 블로그
MENU
  • 홈
  • profile
  • write
  • facebook
  • Youtube
  • 태그
  • 방명록
  • Admin
CATEGORY
  • Life (1037)
    • Works (102)
      • 2D (32)
      • 3D (28)
      • Design (10)
      • official works 3D (32)
    • Scenes of Road (161)
      • Scene of Road (39)
      • Cats... and... (24)
      • Travel and People (39)
      • music and lylic (32)
      • about... something (27)
    • Sketch (134)
      • Dessin (19)
      • 2D Sketch (82)
      • 3D Sketch (14)
      • Travel and Sketch (19)
    • Technical Report (255)
      • Tutorials (36)
      • Unity (109)
      • Unreal (19)
      • Graphics Tech Reports (68)
      • Other things (12)
      • R&D test (10)
      • Global Reporting (1)
    • Diary (384)
      • 2020-2025 (23)
      • 2015-2019 (102)
      • 2014 (47)
      • 2013 (49)
      • 2012 (47)
      • 2011 (53)
      • 2010 (42)
      • 2008-2009 (21)
VISITOR 오늘 / 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검색

티스토리툴바