hlsl : 고급쉐이더 언어(High Level Shader language)란?
MS hlsl guide https://learn.microsoft.com/ko-kr/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlslhlsl의 정의Microsoft가 2002년 Direct X 9.0을 공개하면서 도입된 GPU 프로그래밍 언어이며, 고급 셰이딩 언어(High Level Shading Language)라고도 불리며 줄여서 HLSL이라고도 불린다. Fixed function이라 불리는 고정 기능 파이프라인에서 DirectX 8.0에서 셰이더 개념이 도입되고 프로그래머블 셰이더 제작이 가능했으나 어셈블리와 유사한 낮은 수준의 코드로 작성해야 했으며, 복잡한 그래픽스 표현이 힘들어 HLSL의 도입으로 점차 대체되어갔다. 초기 (DirectX 8, OpenGL 1..