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Devtree 워크샵 준비기간 생각하면 꽤 빠르게 진행중이긴 한데 다루게 되는 폭과 넓이가 너무 넓어서 자꾸 불어나는중... 다룰 내용 폭 생각하면 오히려 작아보인다.. 중복되는 내용 많이 덜어냈는데도 이정도니....
shader쪽에 좀 더 비중을 주고 lightmapping쪽은 거의 툴 소개 위주로만 잡다보니 많이 쳐냈다...
어쨌건 자료는 만들기로 약속했으니 만들기는 하는데 수업할수 있을지는 미지수.... 몰래 할 생각은 내 성격에 안 맞고 그럴 생각도 없고.....
주말에 놀고 싶다고 너무 놀아 재껴버려서 하나도 손 안댔던 벌을 오늘 하루종일 받았다...쩝...
이번주는 그냥 해야할일 다 쳐내놔야지... 휴가는 개뿔....(올해는 정말 놀 팔자는 아닌모양...)
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