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Defense Technica for mobile

Works/official works 3D 2013. 4. 17. 18:30

Defense Technica for console DLC

Works/official works 3D 2013. 4. 17. 18:25

Defense Technica for console 02

Works/official works 3D 2013. 4. 17. 18:23

Defense Technica for console 01

Works/official works 3D 2013. 4. 17. 18:21

PointBlank Sandstorm

2011년 초에 작업했던 Sandstorm stage.유일한 FPS 작업이자... FPS 장르를 질리게 만들었던 주인공... 3D 배경 구현에 대한 지식이 거의 없던 시절 만들었던터라 무지하게 비효율적인(업무 분배나 리딩 및 기획적 조율이라던가 작업 외적 요인이 더 크게 영향을 주었다 생각한다.) 배경이 되어버린 스테이지... 개인적으로 많이 아쉽지만 다시 손대기 싫은 이유도 있다. 일단, 이 스테이지 원화가 없다.. 원화도 없고 레벨도 건물 배치나 이런걸 고려해서 넘어온게 아니고 동선만 짜서 넘어왔다..(여기서 1차 멘붕...) 동상이 있는 광장옆에 바로 공사장이 붙어있고 그 너머로 건물이 있다..(이게 젤 거슬리는데 끝내 못바꿈..) 공간연출상 말이 안되는데도 상관없다고 진행하란다..;;;;; 처음 ..

Works/official works 3D 2013. 2. 22. 17:07

130121 일일일낙

지난주말 L님 그렸던걸 이미지를 좀 바꿔서 컬러링..(대상이 없으니 맘대로 그리게된다.. ㅎ) 간만에 컬러링하니 재밌는데 파볼려니 시간이 너무 걸릴듯해서 여기까지만~ ㅎ

Works/2D 2013. 1. 22. 01:30

Rooms2

Works/official works 3D 2012. 11. 24. 01:38

120703 Mousa

x10용 배경 이미지(샤픈+레벨 수정) 주말전에 일단 마무리... 컬러링 자체가 간만에 하는거라 감 떨어진게 눈에 보인다... 스케치쪽이 오히려 맘에 드는;;;; 이래저래 일단... 여섯시간정도..(생각해보니 엄청 빨리 했네;;;;)

Works/2D 2012. 7. 7. 01:56

swarmp field

UDK test 용. 기존 오브젝트 재활용 필드 구성

Works/3D 2011. 11. 1. 17:13

Web game

Web Flatform test work

Works/3D 2011. 10. 20. 09:21
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