본문으로 바로가기

illustration of life

현재위치 :: HOME BLOG CATEGORY SEARCH ARCHIVE TAGS MEDIA LOCATION GUESTBOOK

네비게이션

  • 홈
  • profile
  • write
  • facebook
  • Youtube
  • 태그
  • 방명록
  • Admin
관리자
  • 블로그 이미지
    illu_yun

    Technical Artist / All rights reserved by illu since 2001 / illustor@gmail.com

    링크추가
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃

MJT Project building props 02

Wizardryhouse 3DS Max screenshot(lv01~04) Wizardryhouse Unity3D screenshot Carpenter 3DS Max screenshot(lv01~04) Carpenter Unity3D screenshot Dwarfvillage 3DS Max screenshot(lv01~05) Dwarfvillage Unity3D screenshot Elfvillage 3DS Max screenshot(lv01~05) Elfvillage Unity3D screenshot Commander 3DS Max screenshot(lv01~09) Commander Unity3D screenshot Inn 3DS Max screenshot(lv01~06) Inn Unity3D scr..

Works/official works 3D 2015. 1. 20. 17:01

MJT Project Undead territory props

Undead territory props Unity3D screenshot Lordcastle, Undead_house, Undead_stone, Undead_confiertree Undead_Gatewall, Undead_wall, Undead_archertower, Undead_broadleaftree

Works/official works 3D 2015. 1. 9. 18:06

MJT Project Environment props

Constructing 3DS Max screenshot 2x2, 3x3(0~50%), 3x3(50~100%), 4x4(0~50%), 4x4(50~100%) Constructing Unity3D screenshot Upgrade 3DS Max screenshot 3x3(0~50%) 3x6(0~50%), 3x6(50~100%)3x3(50~100%), 4x4(0~50%), 4x4(50~100%), 5x5(0~50%), 5x5(50~100%), 2x6(0~50%), 2x6(50~100%), Upgrade Unity3D screenshot Innerwall 3DS Max screenshot(lv01~10) Innerwall Unity3D screenshot(lv01~04) Innerwall Unity3D scr..

Works/official works 3D 2015. 1. 9. 15:13

MJT Project tower props

Stonethrowtower 3DS Max screenshot(lv01~08) Stonethrowtower Unity3D screenshot flametower 3DS Max screenshot(lv01~05) flametower Unity3D screenshot archertower 3DS Max screenshot(lv01~10) archertower Unity3D screenshot Snipertower 3DS Max screenshot(lv01~10) Snipertower Unity3D screenshot Magictower 3DS Max screenshot(lv01~03) Magictower crystal 3DS Max screenshot(lv01~03) Magictower Unity3D scr..

Works/official works 3D 2015. 1. 9. 13:54

MJT Project building props 01

Barrack 3DS Max screenshot(lv01~09) Barrack Unity3D screenshot Builder House 3DS Max screenshot Academy 3DS Max screenshot(lv01~05) Academy Unity3D screenshot Farm 3DS Max screenshot(lv01~10) Farm Unity3D screenshot Goldstorage 3DS Max screenshot(lv01~10) Goldstorage Unity3D screenshot Mine 3DS Max screenshot(lv01~11) Mine Unity3D screenshot Wheatstorage 3DS Max screenshot(lv01~10) Wheatstorage ..

Works/official works 3D 2015. 1. 8. 14:58

140601 140525 Minotaur dungeon 04

NDC에 듀솔 포스터 작업에 몇가지 잡다한 일이 겹치다보니 이번주는 작업할 여유가 영 안났던 건 사실..(그보다 나이트런 달리면서 크래쉬 오브 클랜 달리느라..;;;;) 흠흠.. 여튼 일단 벽과 바닥은 UDK에 올려서 기본 씬은 구성한 상태. light는 일단 프리팹으로 포인트 박아놓고 프랍 올라가는거에 맞춰서 셋팅. domestic light를 빼고 shadow color만으로 분위기 낼까 하다가 일단 하나 박아놓고 분위기 보는중.lightmapping 해봐야 알겠지만 넣는 쪽이 이쁠듯. UDK3쪽이 프랍별로 lightmapping 사이즈를 체크하니 resolution 체크 및 조정이 영 수월하다. test render 부분부분 모델링 수정 및 UV 수정이 계속 진행중인데 티가 안나...

Works/3D 2014. 6. 2. 06:16

140530 듀솔 포스터

듀솔 대첩 2차 포스터.amazing spiderman 2 retuouching

Works/Design 2014. 5. 30. 17:19

Bolong Cinematic Scene prop

Works/official works 3D 2014. 5. 26. 07:03

140525 Minotaur dungeon 03

바닥 타일 작업 및 UDK3 scene setting 바닥과 프랍은 레이어로 구분(Unity처럼 하이라키 구조면 편하겠지만 일단 급한대로 layer로 정리) 너무 맨질맨질하게 만든건 아닌지 모르겠네.. PBS 적용하자니 받아둔 upk 파일 열어서 또 손보고 글로시니스 맵까지 뽑아서 하자니 귀찮다.. 적당히 specular power 손봐서 쓰기로... 노멀에 multiply 추가했을때 결과도 살짝 비교.(상황봐서 잡는게 맞는듯.. 미노타우르스 조각상은 추가해주니 너무 강하게 나와 생략~)

Works/3D 2014. 5. 26. 05:58

140521 Minotaur dungeon 02

wire, normal, diffuse+specular+normal+illumination tone test. 최종 느낌이라 생각하는것과 가장 유사하게 나온 렌더. max scene에서 배치. 엔진에 올려서 조정할거 생각해서 70% 정도에서 일단 스톱. max viewport 셋팅을 direct3D에서 ntirous로 놓고 작업하다보니 직관적으로 느낌보면서 작업하는데는 지장이 있다. 그러고보니 texture seam 처리도 안한상태..;;

Works/3D 2014. 5. 25. 00:42
  • 이전
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ···
  • 11
  • 다음

사이드바

NOTICE

  • Profile
  • 전체 보기
MORE+

CATEGORY

  • Life (1033)
    • Works (102)
      • 2D (32)
      • 3D (28)
      • Design (10)
      • official works 3D (32)
    • Scenes of Road (161)
      • Scene of Road (39)
      • Cats... and... (24)
      • Travel and People (39)
      • music and lylic (32)
      • about... something (27)
    • Sketch (134)
      • Dessin (19)
      • 2D Sketch (82)
      • 3D Sketch (14)
      • Travel and Sketch (19)
    • Technical Report (252)
      • Tutorials (36)
      • Unity (108)
      • Unreal (19)
      • Graphics Tech Reports (66)
      • Other things (12)
      • R&D test (10)
      • Global Reporting (1)
    • Diary (383)
      • 2020-2025 (22)
      • 2015-2019 (102)
      • 2014 (47)
      • 2013 (49)
      • 2012 (47)
      • 2011 (53)
      • 2010 (42)
      • 2008-2009 (21)

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

LINK

  • 대마왕님네
  • 오즈라엘
  • 대혁님네
  • woojin
  • 도훈형
  • 이장희(서울스케치)
  • 어떤 개발자의 금서목록
  • 흑기사의 방랑일지(shader)
  • Spikezang(Worldbuilder)
  • Chi Keen Hui
  • dandoombuggyart
  • Technical Effect
  • canny708
  • walll

VISITOR

오늘
어제
전체
  • 홈으로
  • 방명록
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 맨위로
SKIN BY COPYCATZ COPYRIGHT illustration of life, ALL RIGHT RESERVED.
illustration of life
블로그 이미지 illu_yun 님의 블로그
MENU
  • 홈
  • profile
  • write
  • facebook
  • Youtube
  • 태그
  • 방명록
  • Admin
CATEGORY
  • Life (1033)
    • Works (102)
      • 2D (32)
      • 3D (28)
      • Design (10)
      • official works 3D (32)
    • Scenes of Road (161)
      • Scene of Road (39)
      • Cats... and... (24)
      • Travel and People (39)
      • music and lylic (32)
      • about... something (27)
    • Sketch (134)
      • Dessin (19)
      • 2D Sketch (82)
      • 3D Sketch (14)
      • Travel and Sketch (19)
    • Technical Report (252)
      • Tutorials (36)
      • Unity (108)
      • Unreal (19)
      • Graphics Tech Reports (66)
      • Other things (12)
      • R&D test (10)
      • Global Reporting (1)
    • Diary (383)
      • 2020-2025 (22)
      • 2015-2019 (102)
      • 2014 (47)
      • 2013 (49)
      • 2012 (47)
      • 2011 (53)
      • 2010 (42)
      • 2008-2009 (21)
VISITOR 오늘 / 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검색

티스토리툴바