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1. 남문 모델링은 거의 끝난 수준. 단청과 기둥의 UV와 노멀추출은 자꾸 미루고 있다.
잡상과 입구 장식의 스컬핑은 아직 대기중.
본성과 앞뒤 연결부는 정리 완료.
2. 다리는 종료. 다른 형태도 좀 고민해봤었는데 이정도가 무난할듯.
상부 통로 바닥 타일은 교체할수도 있다. 차후 diffuse 작업하면서 진행할 생각.
3. 좌우 감시탑은 캐릭터가 안으로 들어가 최상부로 사다리로 이동가능. 외벽과 연결부는 모델링은 거의 끝났고 부분적인 노멀 texutre만 뽑아주면 끝날듯... 노멀 7장 정도에 10만개 정도 폴리를 쓰는데 이정도로 뷰포트 돌아가는게 버벅인다..;;;;
4. 성입구에 飛魂城이라 써놨다 촌시러서 그냥 용 실루엣 부조로 대체. 아무래도 이름은 그냥 현판에 붓글씨로 써두면 될듯...
슬슬 프랍화 시켜서 언3에서 작업해야하나 고민중...
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