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Photogrammetry in Unity: Making Real-World Objects into Digital Assets
각각의 Scene에 목적에 따라 구성이 되어있으며, Scene에 Scene을 불러와 보여주는 방식이다. 확인을 하려면 Demo_GR이 열려있는 상태에서 Project의 Demo_LI_Day를 하이라키에 드래그하면 낮씬이 된다.
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