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(IGC2016에서 강연하는 모습을 인벤에서 촬영해서 액자로 보내주셨다~)



연초부터 이것저것 일이 많던 하루이지만 최근 블로그를 자료 백업정도로만 운영한듯 해서 조금 변경을 하려고 한다.


테크니컬 이슈 리포트는 여전히 게임 배경 그룹을 기반으로 운영되겠지만 포스팅 분량이 커진다면 가급적 블로그 링크를 운영할 생각(물론 외부 리포팅은 지금처럼 페북으로만 : https://www.facebook.com/groups/3Dbackground)


두번째, 화면 텍스트 복사 제한을 풀었다. 셰이더 코드에 대해서는 메모 용도 목적이 강해서 막아두었지만 생각해보면 별 의미 없는 일이라 생각되어서...(물론, 공개하기 곤란한 코드는 여전히 비공개...)

그래도 왠만하면 외부 링크로 글 다 긁어가고 원본 링크 남기지도 않는건 좀....


셋째, 진행되는 개인 프로젝트(룸즈2VR외 기타)를 블로그를 통해 개발 경험을 공유할 예정이다..(잘될까..?) 그외 셰이더 위주로 R/D 가 많았는데 올해는 다양하게 시도할 예정


여튼 올해도 열심히~!!





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