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Devtree 워크샵 1일차.
이번 워크샵 컨셉을 잡으면서 컨퍼런스처럼 툴과 기술적인 내용을 ppt를 보며 설명만 하는 진행이 아닌 참가자들의 피드백을 통한 실질적 체득을 목표로 진행하려고 했었는데 예상보다 학생이나 초심자가 아닌 4-5년차 정도의 경력자들 위주로 오셔서 실무적인 내용을 좀 더 다룰수 있었다. 처음엔 계속된 질문과 의견요구에 좀 당황하신듯 해도 곧 적응이 되셨는지 꽤 적극적인 피드백들을 해주셨다.
전날 알람을 안 켜놓고 잠들어버려 미리 준비를 못한점은 내 불찰. shader 작성에 따른 직접 적용해보는 부분도 이 문제때문에 제대로 진행을 못했는데 다음주에는 보완하기로.. 그리고 경력자들 위주였기에 간단한 요령 설명정도로 넘어갈 부분도 좀 더 자료를 보강해야 할 필요도 발생.... (일이 늘었다.. ㅎ..)
그래도 대부분 주말 오후 시간내서 참석하셨는데 하루 내용만으로도 꽤 도움이 되는것 같다는 반응에 기운이 난다. 세시간 반 가량을 계속 서서 진행했었는데 끝나고 나니 피로가 와르르...
덕분에 주말이 주말 같지 않다. 서울스케쳐 전시도 오늘부터 을지로 4가역 복도 갤러리에서 시작
갑작스럽게 몰린 일때문에 금번엔 작품은 내지 못했지만 다음번엔 꼭~!!!
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