Terrain blend shader(Splatting textures By lerp)
3장 섞는중. Factor로 intensity 조절 붙임. 4장은 B 채널 비어 있으니 써도 되고 5장은 Alpha 써서 붙여넣음 됨.. Properties { _MainTex ("Texture 1", 2D) = "white" {} _Factor1 ("Blend Intensity", Range(0.5,1.0)) = 1 _MainTex2 ("Texture 2", 2D) = "white" {} _Factor2 ("Blend Intensity", Range(0.5,1.0)) = 1 _MainTex3 ("Texture 3", 2D) = "white" {} _BlendTex ("BlendMask", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType" = "Opaque" } ..