[번역]Occluders : Blocking the player
원문 : https://twitter.com/the_Norberg/status/1479163224385851392/photo/1 Breaking sightlines will forever be important when World Building! World Building에서 시야를 끊어주는 것은 영원이 중요할 것입니다. occlusion culling An engine feature. Refers to not rendering object that are in-front of the player but fully behind another object. 엔진 기능입니다. 플레이어 앞에 있지만 완전히 다른 개체 뒤에 있는 개체를 렌더링하지 않는 것을 나타냅니다. Frustum culling is som..