Crazy Bump 사용법(2)
Crazybump에 의한 Normal 추출방법 포스팅 툴 메뉴설명은 앞의 포스팅을 참조 : http://illu.tistory.com/283 Crazybump의 알고리즘은 0 -- 100 까지의 명도값을 높낮이로 인식해 해당 Texture를 노멀맵으로 전환해준다.(Depth값에 의한 표현은 어느정도 나오지만 Z-brush에 의한 스컬핑에 비해 퀄리티가 낮고 하드 서피스에 의한 projection이 z-brush보다 잘나오는 이유를 생각하면 될듯..) 사용될 Sample Texture(Deco object에 사용된 512x512 사이즈이며 간단한 손맵) 우선 노멀맵 추출을 위한 작업을 먼저 한다. Texture의 높낮이만 표현된 Texture의 Sample여기서 중요한 점은 밝기(B)값의 절대값만으로 높이..