날로먹는 3DSMAX(초급 : Unwrap UVW) 04 이번 튜토리얼은 UV 작업에 관한 것이다. 쉽게 생각해서 mesh 표면을 최대한 플랫하게 펴 놓는 작업을 말한다.(겉 껍데기를 펼쳐놓는다 생각하면 이해가 편할듯) 모디파이어 메뉴에 Unwrap UVW를 선택하면 메뉴가 활성화 된다.(자주 쓰이는 키이기에 단축키 설명에서 이야기 했듯 U에 키를 매핑). 지겹도록 누르게 된다. 단축키를 지정해두자~! 언렙창이 활성화되면 아마 케릭터에 녹색줄이 보일것이고 Ctrl+E 키를 누르면 이렇게 언렙창이 뜨는걸 볼 수 있다(가끔 맥스 오류로 이창이 안 뜨는경우가 있는데 이럴때는 용쓰지 말고 맥스 초기화 하는 방법을 인터넷에서 찾아보면 있다. 초기화 실행후 단축키를 다시 불러오는걸 권장한다 -- 단축키 백업은 수시로 해둘것) edit poly menu와 비슷하게 숫자 단.. Technical Report/Tutorials 10년 전
날로먹는 3DSMAX(초급 : border, face) 03 두번째 강좌까지는 vertex와 edge에 대해서 다루어 보았다. (숫자 단축키 1, 2) 이번에는 3번인 border~ 앞서 설명에서 열린면의 선이라고 했던것처럼 기본적으로는 edge와 비슷하지만 border는 사용이 제한적이다. border를 설명하기 전 아래 네가지 아이콘에 대해 설명하고 진행하기로 한다. Shrink : 선택된 영역에서 감쇠Grow : 선택된 영역에서 증가Ring : 선택된 영역에서 둥글게 선택Loop : 선택된 영역에서 이어진 면을 선택 이미지를 보면 이해가 쉬울것이다. 와이어 편집 및 폴리곤을 정리/줄일때 많이 쓰게될 기능(Ctrl+back space키와 조합되어 많이 쓰인다) 3. Border : 단축키 3번을 누르면 활성화된다 열린 면의 엣지를 선택 Border를 선택하면 .. Technical Report/Tutorials 10년 전