120118 Unity3D 써보니
유니티 사용 한달 반째. 새 엔진의 퍼포먼스를 내려면 좀 더 끌어올려야 하지 않을까 하는 고민중. 아무래도 여름쯤에는 C# 공부를 해야할 것 같다... 고2때 C++ 손대다 관둔이후 프로그래밍에 대한 고민을 다시 하게 될줄은.... (위는 공개된 홍보 이미지.) 상기 컨셉의 3D 작업한 것 촬영샷 Unity 라이팅 맵 추출전 라이팅 셋팅 모습(저작권 문제로 Blur 처리와 저작권 표기) 일반적으로 알려진 Unity3D의 장점은 - 저렴한 가격대비 성능.(그래픽적 퍼포먼스는 상당히 괜찮다.) 쉐이더 구현이 가능하다면 복잡한 노드 설계보다 이편이 효율적일수 있겠다라는 생각이 들었다. - C#, Java 지원.(UDK3의 경우 언리얼 스크립트만 지원하니 이부분에서의 범용성은 상당한 듯...) - 다양한 멀티 ..