Fragment Lambert Lit
Lambert Lighting을 fragment에 적용해서 비교해 본다.(surface 하면서 간단한건 슬슬 tutorial에 넣어야 할듯해서...) 원문은 여기 참조 : https://docs.unity3d.com/Manual/SL-VertexFragmentShaderExamples.html 기본 구조에 대한 설명은 : https://illu.tistory.com/1197 우선 Surface code Shader "Test/SurfaceLambert" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType" = "Opaque" } CGPROGRAM #pragma surface surf SimpleLamber..