PLS(Pixel Logical Storage)와 FBF(Frame Buffer Fetch)의 차이
https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/graphics-gaming-and-vr-blog/posts/advanced-shading-techniques-with-pixel-local-storage모바일 플랫폼에서 PLS (Pixel Local Storage)와 FBF (Frame Buffer Fetch)는 렌더링 파이프라인에서 데이터를 관리하고 접근하는 두 가지 서로 다른 방식으로 특히 Deferred Rendering을 효율적으로 렌더링 하는 과정에서 중요하다. PLS (Pixel Local Storage):개념 : PLS는 렌더링 중에 픽셀별 데이터를 타일 기반 메모리(주로 GPU의 온칩 메모리)에 로컬로 저장할 수 있도록 해주는 기술로 이는 GPU가 중간..