Unity Fallback 선언에 따른 shader variants 생성자
Fallback을 Diffuse로 두었을때와 VertexLit을 두었을때 variants 차이가 생긴다. Variants included를 열어보면 생성되는 Snippet platroms은 10개와 4개로 compiler에서 생성한 지시자는 다음과 같다. nolightmap nodirlightmap nodynlightmap interpolateview noforwardadd // 생성된 shader는 lambert 조명 모델을 사용하나 built-in lighting인 Lambert가 아닌 조명모델에 직접 작성해준 것으로 테스트. fixed4 LightingSimpleLambert (SurfaceOutput s, half3 lightDir, half atten) { half NdotL = dot (s.N..