shader gamma test
감마이야기 살짝. 디테일은 대마왕님의 감마가 어디감마 참조 https://www.slideshare.net/jpcorp/ss-96115075 shader에서 실제 값이 어떻게 출력되는지를 알아보는 아주 간단한 테스트. color = 0.5 로 return 했을때. Gamma decording은 pow = (color, 4562634) //약간의 값 오차는 발생한다.(RGB - 188이 아닌 G채널만 187로 출력) 1. Shader 0.5 return value. 2. texture(0) + 0.5 3. texture에서 0.5 입력한 값(입력 0.5이지만 실제는 이보다 어둡게 감마보정된 상태로 출력된다. 스포이드로 찍어보면 0.5로 나옴) 4. 3의 값에 gamma decording 적용. 스포이드로 ..