Unity Normal defined function
일단 노멀의 정의에 대해서는 좋은 포스팅이 있어 일단 링크 공유 Normal, Tangent, BiTagent Vector 그리고 Unity Normal Map Unity UnpackNormal UnityCG.cgincinline fixed3 UnpackNormalDXT5nm (fixed4 packednormal) { fixed3 normal; normal.xy = packednormal.wy * 2 - 1; normal.z = sqrt(1 - saturate(dot(normal.xy, normal.xy))); return normal; }DXT5nm에서의 노멀 처리.위는 DXTnm나 BC5의 노멀 텍스쳐의 RGB 색상에 1개의 채널을 더해 RGBA로 바꾸고 소스 R은 G로, 소스G는 A로 변경해 R과 ..