Unity shader Toggle 제어
Unity shader에서는 부분적으로 Toggle 제어가 가능합니다. 토글 제어가 가능한 항목은 Scripting API항목의 UnityeEngine.Rendering 아래 Enumerations에 있는 항목을 사용할 수 있습니다. http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rendering.CullMode.html 예제로 Mesh의 면을 그려주는 CullMode를 보면 이렇게 소개를 해주고 있습니다. 이를 shader 코드에 반영하면[Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _Cull ("Cull mode", Float) = 2 그리고 Cull off, Front Back 이렇게 정의하는 부분에 Cull [_Cull] 해주면 Material 별로..