Unity OpenGL Core Details
원문링크 : https://docs.unity3d.com/Manual/OpenGLCoreDetails.html OpenGL Core Details. 유니티는 기본으로 DX11 혹은 DX9으로 화면이 렌더링 되나 이를 OpenGL로 렌더링을 변경할 수 있다. 그러나 Apple은 OS X 데스크톱의 OpenGL 버전을 최대 4.1로 제한하므로 Unordered Access Views 또는 Compute Shaders와 같은 모든 DirectX 11 기능을 지원하지는 않는다. 즉, 셰이더 레벨 5.0 (#pragma target 5.0)을 목표로 설정한 모든 셰이더는 OS X에서 동작하지 않는다. 새로운 OpenGL 백엔드는 많은 새로운 기능을 도입되었다(이전에는 대부분 DX11 / GLES3에만 해당). -..