Unity 각 Blend Property에 따른 결과 비교
문서 출처 : https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/SL-Blend.html Blend 계수에 SrcAlpha(알파소스 사용)을 선택할 경우는 Alpha 값을 따로 해줘야 처리가 된다. c는 Albedo 출력값을 이야기 함. c.a값은 따로 없기에 임의로 0.5를 기준으로 테스트 Blend Off : 블렌딩을 해제한다. (당연한 말이지만 alpha가 안빠진다) Blend SrcFactor DstFactor : 블렌딩을 활성화하여 설정. 생성된 색상은 SrcFactor 에 곱해진다. 화면에 이미 있는 색상은 DstFactor 를 곱하여 두 개를 합성. Blend SrcFactor DstFactor, SrcFactorA DstFactorA : 위와 동일하지만, 알파 채..