Unity3D lightmapping Menu 설명
한번 정리하려고 했던 내용인데 시간내서 정리. 유니티를 쓰면서 가장 맘에 들었던 부분은 강력한 라이트 맵 추출 기능이다. 유니티의 강점인 직관적인 UI와 어우려져 무척 간편하게 좋은 퀄리티를 낼 수 있게 사용할수 있다.(물론 라이팅의 종류가 적고 좀 더 디테일한 연출에 아쉬운 부분은 분명 존재하지만 약간의 꼼수? 내지는 후보정을 포함하면 꽤 좋은 퀄리티를 뽑아낼수 있다.... 고 생각한다. 3.5버젼이후 HDR까지도 지원하니 퍼포먼스 코스트에 여유가 있다면 생각보다 상당히 좋은 퀄리티를 뽑아낼수 있다.) 해당 Lightmapping 메뉴는 window>>lightmapping에서 열어볼 수 있으며 이 창이 오픈된 상태에서 뷰포트에 서브창이 뜨게 된다. mode : 총 세가지의 메뉴를 지원한다. 1. Si..