Cg에서 Uber Shader 구성
내 맘대로 엔진 제작기 - 10(셰이더 Shader) dEngine: A iOS 3D renderer source codehttps://libsora.so/posts/uber-shader/ Uber Shader #cg #shader void main(){ vec4 color = vec4(1, 1, 1, 1); #if USE_TEXTURE == 1 gl_FragColor = texture2D(tex, texcoord) * color; #else gl_FragColor = color; #endif } USE_TEXTURE 1input #define USE_TEXTURE 1 // input original source // ... output void main() { vec4 color = vec4(1, 1,..