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201205 Unity Linear color space에서 UI의 alpha 값이 바뀌는 문제에 대하여..

유니티에서 이제 gamma가 아닌 Linear color space 사용이 일반적이 되었는데 이에 따라 프로젝트에서 gamma로 작업한걸 linear로 변경했을때 alpha 값이 의도한것과 다르게 나오는 문제가 생기고 있다. 급한대로 테스트 한거라 정확한 테스트 결과는 아니니 프로젝트 사용에 참고만 해주기 바란다.(틀린부분이 있다면 욕하지 말고 조용히 언급해주시길...) 우선 아래 이미지를 보고 Unity에서 알파채널 값이 텍스쳐 포맷에 따라 어떻게 출력되고 있는지를 확인해보자. 포토샵에서 하나의 이미지를 만들고 알파마스크를 생성해 50% grayscale로 알파를 빼줬다.사용된 알파 채널(grayscale 50) 이를 PNG로 작성하고 똑같이 알파채널에 50%로 적용하면 아래와 같이 나온다. 2020...

Technical Report/Graphics Tech Reports 2020. 12. 6. 01:00
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