Texture Array vs Texture Atlas and UDIM
Array와 Atlas의 차이는 아래와 같다.항목Texture ArrayTexture Atlas구조여러 개의 텍스처를 Layer(층)로 따로 저장 (3D-like)여러 개의 텍스처를 하나의 큰 2D 이미지에 배치텍스처 크기모든 레이어의 텍스처 크기가 동일해야 함각각 다른 크기의 이미지를 자유롭게 배치 가능접근 방식샘플링 시 (UV, Lay Index)로 접근샘플링 시 UV 좌표를 직접 수정해서 원하는 영역 접근관리 편의성레이어 인덱스로 명확하게 접근 가능 → 관리 쉬움UV 오프셋, 스케일 계산 필요 → 관리 복잡성능하드웨어 최적화 → 빠름 (특히 GPU 레벨)UV 수정을 해야 해서 약간의 부하 발생 가능제약사항레이어 수가 하드웨어 최대 제한(GPU마다 다름) 있음이론상 큰 이미지 안에 몇 개든 넣을 수 ..