Mapping between HLSL and GLSL
Mapping between HLSL and GLSL 원문링크 : https://anteru.net/blog/2016/mapping-between-HLSL-and-GLSL/ Mapping between HLSL and GLSL anteru.net HLSL과 GLSL의 차이만을 다루고 있다. 왼쪽이 HLSL 오른쪽이 GLSL System values & built-in inputs Direct3D는 몇 가지 시스템 값을 지정하고 GLSL에는 내장 변수 개념이 있다. 매핑은 아래와 같다 HLSL GLSL SV_ClipDistance gl_ClipDistance SV_CullDistance gl_CullDistance if ARB_cull_distance is present SV_Coverage gl_Samp..