본문으로 바로가기

illustration of life

현재위치 :: HOME BLOG CATEGORY SEARCH ARCHIVE TAGS MEDIA LOCATION GUESTBOOK

네비게이션

  • 홈
  • profile
  • write
  • facebook
  • Youtube
  • 태그
  • 방명록
  • Admin
관리자
  • 블로그 이미지
    illu_yun

    Technical Artist / All rights reserved by illu since 2001 / illustor@gmail.com

    링크추가
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃

Bent Normal 이란?

BentNormal은 원래 노멀을 수정해 만들어진 벡터값으로, 다른 오브젝트(또는 지오메트리, 복셀)에 의해 막혀있지 않는 현재 픽셀의 평균 방향, 즉 들어오는 빛의 가시성 방향의 평균값을 가리킨다. Ambient Occlusion과 관련이 있음을 알 수 있다. 계산공식은 아래와 같다. 그중 에서 w 방향으로 현재 점 x 의 가시성, 즉 막혔는지 여부를 판단하게 된다. 이 공식은 기본적으로 일반적인 AO 계산 공식은 스칼라값(빛의 차단정도)를 계산하지만 BentNormal은 벡터값(방향성 자체)을 계산하게 된다. 몬테카를로 적분을 사용하여 이산법을 사용하면 제한된 샘플링에서 실행 가능한 벤트 정규 계산 공식을 얻을 수 있다. 수식을 풀어보면 아래와 같다.Nb​(x) : 위치 x에서의 Bent Norma..

Technical Report/Graphics Tech Reports 2025. 4. 27. 19:33
  • 이전
  • 1
  • 다음

사이드바

NOTICE

  • Profile
  • 전체 보기
MORE+

CATEGORY

  • Life (1039)
    • Works (102)
      • 2D (32)
      • 3D (28)
      • Design (10)
      • official works 3D (32)
    • Scenes of Road (161)
      • Scene of Road (39)
      • Cats... and... (24)
      • Travel and People (39)
      • music and lylic (32)
      • about... something (27)
    • Sketch (134)
      • Dessin (19)
      • 2D Sketch (82)
      • 3D Sketch (14)
      • Travel and Sketch (19)
    • Technical Report (256)
      • Tutorials (36)
      • Unity (109)
      • Unreal (19)
      • Graphics Tech Reports (69)
      • Other things (12)
      • R&D test (10)
      • Global Reporting (1)
    • Diary (385)
      • 2020-2025 (24)
      • 2015-2019 (102)
      • 2014 (47)
      • 2013 (49)
      • 2012 (47)
      • 2011 (53)
      • 2010 (42)
      • 2008-2009 (21)

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

LINK

  • 대마왕님네
  • 오즈라엘
  • 대혁님네
  • woojin
  • 도훈형
  • 이장희(서울스케치)
  • 어떤 개발자의 금서목록
  • 흑기사의 방랑일지(shader)
  • Spikezang(Worldbuilder)
  • Chi Keen Hui
  • dandoombuggyart
  • Technical Effect
  • canny708
  • walll

VISITOR

오늘
어제
전체
  • 홈으로
  • 방명록
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 맨위로
SKIN BY COPYCATZ COPYRIGHT illustration of life, ALL RIGHT RESERVED.
illustration of life
블로그 이미지 illu_yun 님의 블로그
MENU
  • 홈
  • profile
  • write
  • facebook
  • Youtube
  • 태그
  • 방명록
  • Admin
CATEGORY
  • Life (1039)
    • Works (102)
      • 2D (32)
      • 3D (28)
      • Design (10)
      • official works 3D (32)
    • Scenes of Road (161)
      • Scene of Road (39)
      • Cats... and... (24)
      • Travel and People (39)
      • music and lylic (32)
      • about... something (27)
    • Sketch (134)
      • Dessin (19)
      • 2D Sketch (82)
      • 3D Sketch (14)
      • Travel and Sketch (19)
    • Technical Report (256)
      • Tutorials (36)
      • Unity (109)
      • Unreal (19)
      • Graphics Tech Reports (69)
      • Other things (12)
      • R&D test (10)
      • Global Reporting (1)
    • Diary (385)
      • 2020-2025 (24)
      • 2015-2019 (102)
      • 2014 (47)
      • 2013 (49)
      • 2012 (47)
      • 2011 (53)
      • 2010 (42)
      • 2008-2009 (21)
VISITOR 오늘 / 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검색

티스토리툴바