PC platform texture compression
BC(Block Compression) 이미지를 4X4 화소 단위의 블록으로 분할하여 각각의 블록마다 압축을 하는 방식. DX10부터 지원하는 규격 BC1 4bps RGB 이미지 또는 RGBA 이미지 (0, 1 알파) DXT1의 대체 BC2 8bps RGBA 이미지 (16 계조 알파) DXT2 ~ 3의 대안 BC3 8bps RGBA 이미지 (256계조 알파) DXT4 ~ 5의 대체 BC4 4bps 1 성분 데이터 (하이트 맵 등) ATI1N 대체 BC5 8bps 2 성분 데이터 (노멀 맵 등) ATI2N (3Dc)의 대체 BC6H 8bps HDR (하이 다이내믹 레인지)의 RGB 이미지 BC7 8bps RGB 이미지 또는 RGBA 이미지 (256계조 알파) 압축 모드의 "bpp"라는 단위는 "bits p..