[번역]Unity Labs: AutoLOD – Experimenting with automatic performance improvements
Unity Labs: AutoLOD – Experimenting with automatic performance improvements Amir Ebrahimi, 1월 12, 2018 원문 링크 : https://blogs.unity3d.com/kr/2018/01/12/unity-labs-autolod-experimenting-with-automatic-performance-improvements/ 구글 번역기 돌린건 수정하느라 했지만 어색한 부분이 많습니다. 감안하고 봐주세요~ Check out the code on GitHub! GPU 성능 향상을 위해서는 다양한 기법이 사용됩니다. Occlusion culling, Texture atlasing, static/dynamic batchnig, gpu ..