Unity 5.5에서 모바일 플랫폼의 라이트맵 변경 이슈
유니티 최신 버젼(17.1.22 기준)인 5.5.0 으로 모바일에서 라이트맵 밝기가 변한다는 이야기에 테스트를 해보았다. 테스트 샘플은 Western Village 간단하게 Directional Light 하나만 주고 AO랑 FG 활성화해서 2048 한장에 bake. 안드로이드 플랫폼 설정에 픽셀 포맷은 ETC로 하니 잘 나온다. 그래서 5.5로 업데이트~!! 5.5가 스탠다드 에셋 설치하다가 네트웍이 끊겨서 좀 귀찮았는데 뭐 어케 설치... 하고 프로젝트 읽어들이니.. 얼씨구.... 일단 톤이 확 죽어버린다..... 오메..(덤으로 Generate lightmap UVs로 라이트맵 UV 펴놔서 UV 다 깨지는건 보너스... 이건 5.4 올라오면서도 있었던 문젠데 여전히 있었다) 혹시나 싶어서 다시 구워..