Unity StandardRoughnessDemoSBShift
명도(Brightness)와 채도(Saturation)을 조절할 수 있는 Shader. Hue(색상)과 Contrast(대비)를 조절할 수 있는 Shader에 비해 이쪽은 구현이 간단~ 자세한 정보는 링크 참조 : https://forum.unity.com/threads/hue-saturation-brightness-contrast-shader.260649/ Shader "UnityKorea/StandardRoughnessDemoSBShift" { Properties { [Header(Simple StandardShader for Properties)] [Space(20)] _Color ("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0 , 1.0) _Bright("Brightness", Ran..