Unity3D light probes
Unity3D light probe는 scene내에 라이트가 없더라도 실시간 라이팅과 유사한 효과를 줄 수 있다.(엄밀하게 말하면 실시간 라이팅은 아니지만 씬내에 배치된 probe에 기록된 색을 diffuse texture에 덧 씌워 그린다 생각하면 쉽다. 색의 값은 구체간의 거리에 영향을 받는다.) Probe lighting에 대한 unity 문서 : http://docs.unity3d.com/Manual/LightProbes.html 1. 우선 Create Empty로 빈 슬롯을 만들어 준다. 2. 빈 슬롯이 생성되면 좌표값을 0,0,0으로 만들어준다(유니티 맘에 안드는것중에 하나가 빈 슬롯 생성시에 왜 좌표값을 가지고 생성되는지 원....) 여튼 만든다. 3. 생성된 빈 슬롯 이름을 F2를 눌러 적..