Genshin impact Rendering pipeline flow
https://blog.kelu.org/japanese/2021/07/26/mhy.html Mobile은 아니고 PC/console쪽으로 보임. 1. Genshin impact Rendering Process multiple light를 사용하는 deferred Rendering을 기반으로 하고 Forward Rendering이 혼합된(반투명 처리등을 위한) 대규모 맵 렌더링 파이프라인으로 AAA에서 흔히 볼수 있는 Hi-Z Culling, SSR, Temporal AA, Cluster Lighting이 모두 가능하다. 2. Genshin Impact의 Key Steps and special effects 2.1 Genshin impact scene rendering Genshin Impact의 scen..