How to make trippleA level interactive Snow in Unreal Engine (Deformable Snow)
원문 : 如何在虚幻引擎中制作3A级交互雪地(Deformable Snow)by : Text丨kenny Liu (Tencent Interactive Entertainment Technology Art) Introduction인터렉션(상호작용) 가능한 눈(snow) 효과는 눈이 있는 씬의 형태(shape) 표현에 필수적이며, RT(Render Texture. 이하 RT로 표기)를 사용하면 다른 많은 유형의 씬효과에도 유연하게 적용할 수 있습니다. 이 글에서는 언리얼 엔진을 기반으로 한 주류 트리플A 게임을 언급하고 0에서 1까지 상호 작용이 가능한 눈 제작 방법을 소개합니다.이 글에서 제작된 인터랙티브 눈을 제외하고 샘플 비디오에 등장하는 아트 에셋은 모두 Unreal Engine Marketplace에서 가져..